私のバックグラウンドは、Windows でのネイティブ ゲーム開発です。しかし、私は現在、HTML5 で構築された iOS ゲームに取り組んでいます。このようなゲームのプロファイルを作成するにはどうすればよいですか? iOS 用の典型的なプロファイリング ツールは、ネイティブ レイヤーによって使用されるメモリについてのみ通知します。WebView、OpenGL、またはネイティブ プラグインがメモリのどの部分を使用しているかはわかりません。私はインターネットを精査してきましたが、Google Chrome を使用して HTML5 をプロファイリングする方法を見つけることができますが、これはあまり役に立ちません。
助けていただければ幸いです。