古いゲームを 1 つ入手し、Cocos2d 2.0 SDK を更新することにしました。コンパイルエラーが発生しました。
b2Vec2 gravity;
gravity.Set(0.0f, -10.0f);
self.world = new b2World(gravity, true);
エラー: 'b2World' の初期化に一致するコンストラクターがありません
これを以下のコードに変更すると動作しますが、Box2D デバッグ形状は描画されません。
self.world = new b2World(gravity);
デバッグ形状を表示する正しい方法で Box2d ワールドを初期化する方法は?