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システムのthree.jsライブラリを更新していません。今日、私はthree.jsファイルを更新しました。しかし、私はこのエラーに遭遇しました: "Uncaught TypeError:Object#has nomethod'traverseHierarchy'"。

私は交差点を検出するためにそれを使用しました:オンラインコードはここにあります:https ://dl.dropbox.com/u/44791710/test/simple2.html

function Intersect(event) {
    event.preventDefault();
    var mousex = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
    var mousey = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
    var vector = new THREE.Vector3(mousex, mousey, 1);

    var toIntersect = [];
    THREE.SceneUtils.traverseHierarchy(scene, function (child) {
        if (child instanceof THREE.Mesh) {
            toIntersect.push(child);
        }
    });
    var projector = new THREE.Projector();
    projector.unprojectVector(vector, camera);
    var ray = new THREE.Raycaster(camera.position,vector.sub(camera.position).normalize());
    var intersects = ray.intersectObjects(toIntersect);
    if (intersects.length > 0) {
        for (var j = 0; j < intersects.length ; j++){
                target = intersects[j].object;
                console.log('Intersects at ' + mouse.x + '/' + mouse.y + ':');
                for(var i = 0, m = intersects.length; i<m; i++){
                     console.log(intersects[i].object.id, intersects[i]);
                }
        }
    }
}

どのような変更を行う必要がありますか?ありがとう。

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に置き換える必要がありますscene.traverse(scene, function (child) {scene.traverse(function (child) {コメントを追加できなかったため、代わりに回答を作成しました)。

于 2013-03-25T20:09:12.603 に答える
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移行ガイドに記載されているように、r51->r52では次のようになります。

SceneUtils.traverseHierarchyをobject.traverseに置き換えました。

objectTHREE.Object3D任意のインスタンスを意味します。例:THREE.MeshまたはTHREE.Scene。したがって、の代わりにTHREE.SceneUtils.traverseHierarchy、を試してくださいscene.traverse

于 2013-03-23T09:04:31.963 に答える