SO で見つかったいくつかのコードを適応させて、ビューの「スクリーンショット」からアニメーション GIF を生成することができましたが、結果は予測できません。GIF フレームは、完全な画像、完全なフレーム (GIMP がマークする「置換」モード) である場合もあれば、前のレイヤーからの単なる「差分」(「結合」モード) である場合もあります。
私が見たところ、含まれるフレームが少ない、または小さい場合、CG は GIF を「結合」モードで書き込みますが、色を正しく取得できません。実際、可動部分は正しく着色されていますが、背景は間違っています。CG が GIF をフル フレームとして保存すると、色は問題ありません。ファイルサイズは大きくなりますが、明らかに、両方の長所を活かすことはできません。:)
次のいずれかの方法はありますか:
a) force CG to create "full frames" when saving the GIF
b) fix the colors (color table?)
私がしていることは(ARCモード)です:
でビューの表示部分をキャプチャします
[[scrollView contentView] dataWithPDFInsideRect:[[scrollView contentView] visibleRect]];
PNGタイプのNSImageBitmapRepに変換してサイズ変更します
-(NSMutableDictionary*) pngImageProps:(int)quality {
NSMutableDictionary *pngImageProps;
pngImageProps = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[pngImageProps setValue:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:NSImageInterlaced];
double compressionF = 1;
[pngImageProps setValue:[NSNumber numberWithFloat:compressionF] forKey:NSImageCompressionFactor];
return pngImageProps;
}
-(NSData*) resizeImageToData:(NSData*)data toDimX:(int)xdim andDimY:(int)ydim withQuality:(int)quality{
NSImage *image = [[NSImage alloc] initWithData:data];
NSRect inRect = NSZeroRect;
inRect.size = [image size];
NSRect outRect = NSMakeRect(0, 0, xdim, ydim);
NSImage *outImage = [[NSImage alloc] initWithSize:outRect.size];
[outImage lockFocus];
[image drawInRect:outRect fromRect:inRect operation:NSCompositeCopy fraction:1];
NSBitmapImageRep* bitmapRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:outRect];
[outImage unlockFocus];
NSMutableDictionary *imageProps = [self pngImageProps:quality];
NSData* imageData = [bitmapRep representationUsingType:NSPNGFileType properties:imageProps];
return [imageData copy];
}
BitmapReps の配列を取得し、GIF を作成します
-(CGImageRef) pngRepDataToCgImageRef:(NSData*)data {
CFDataRef imgData = (__bridge CFDataRef)data;
CGDataProviderRef imgDataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData (imgData);
CGImageRef image = CGImageCreateWithPNGDataProvider(imgDataProvider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
return image;
}
////////// create GIF from
NSArray *images; // holds all BitmapReps
CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:pot],
kUTTypeGIF,
allImages,
NULL);
// set frame delay
NSDictionary *frameProperties = [NSDictionary
dictionaryWithObject:[NSDictionary
dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithFloat:0.2f]
forKey:(NSString *) kCGImagePropertyGIFDelayTime]
forKey:(NSString *) kCGImagePropertyGIFDictionary];
// set gif color properties
NSMutableDictionary *gifPropsDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[gifPropsDict setObject:(NSString *)kCGImagePropertyColorModelRGB forKey:(NSString *)kCGImagePropertyColorModel];
[gifPropsDict setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFHasGlobalColorMap];
// set gif loop
NSDictionary *gifProperties = [NSDictionary
dictionaryWithObject:gifPropsDict
forKey:(NSString *) kCGImagePropertyGIFDictionary];
// loop through frames and add them to GIF
for (int i=0; i < [images count]; i++) {
NSData *imageData = [images objectAtIndex:i];
CGImageRef imageRef = [self pngRepDataToCgImageRef:imageData];
CGImageDestinationAddImage(destination, imageRef, (__bridge CFDictionaryRef) (frameProperties));
}
// save the GIF
CGImageDestinationSetProperties(destination, (__bridge CFDictionaryRef)(gifProperties));
CGImageDestinationFinalize(destination);
CFRelease(destination);
ImageBitmapReps を確認しましたが、PNG として個別に保存すると問題ありません。私が理解したように、カラー テーブルは CG で処理する必要がありますか、それともディザリングされた色を生成する責任がありますか? どうやってするか?
同じアニメーションを繰り返し行っても、生成される GIF は異なる場合があります。
これは単一の BitmapRep です
(出典: andraz.eu )
そして、これは無効な色を含む GIF (「結合」モード)
(出典: andraz.eu )