私のアプリケーション全体は、2D グラフィックを表示する領域 (テキスト マーキーズと視覚効果) を除いて非常に一般的です。このアプリはメディア プレーヤーのようなものです --- ボタンと多数のダイアログ (構成用) があります。
どうすればこれができるのだろうか?
まず、アクティビティと組み込みのアニメーションを使用しますが、明らかにアニメーションが制限されすぎています。
では、ゲーム エンジンを使用して優れたグラフィックスを実現する必要がありますか? しかし、この場合、これらのダイアログはどうですか? ゲームエンジンに実装するのは難しいですか?または、アクティビティ ダイアログと 2D ゲーム エンジンを混在させることはできますか?