私のコメントを回答に拡張します。
C++ にはリフレクションがありません。識別子を含む文字列を使用して変数 (またはその他のもの) を参照する一般的な方法はありません。
ただし、文字列などのキーに基づいてデータを取得するために使用できるデータ構造があります。あなたの場合、次のようなことができます:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
int main() {
std::map<std::string, std::vector<int> > allArrays; // mapping strings to vectors of ints
allArrays["array"].push_back(1); // fill vector stored under key "array"
allArrays["array"].push_back(2);
allArrays["array"].push_back(3);
// another way:
std::vector<int> &vec = allArrays["another_array"];
vec.push_back(-1);
vec.push_back(-2);
vec.push_back(-3);
std::string name = "array";
for (size_t i = 0; i < allArrays[name].size(); ++i) {
std::cout << allArrays[name][i] << '\n'; //not using endl - no need to flush after every line
}
}