だから私は2Dプラットフォーマーを作ろうとしていますが、AIに問題があります。同じプラットフォームで開始する場合は敵を完全に追いかけることができますが、マップの反対側から開始する場合はできません。
下にプラットフォームがないので、敵をジャンプさせたいです。AIにジャンプする場所とタイミングを知らせるための最良の方法は何でしょうか?
だから私は2Dプラットフォーマーを作ろうとしていますが、AIに問題があります。同じプラットフォームで開始する場合は敵を完全に追いかけることができますが、マップの反対側から開始する場合はできません。
下にプラットフォームがないので、敵をジャンプさせたいです。AIにジャンプする場所とタイミングを知らせるための最良の方法は何でしょうか?