各軸を中心に UIView を 180 度回転させる一種の「フリップ」アニメーションを作成しようとしていますが、目的の効果が得られません。ここに私がこれまでに持っているものがあります:
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
CATransform3D tX= CATransform3DIdentity;
tX.m34 = 1.0 / -500;
CATransform3D tY= CATransform3DIdentity;
tY.m34 = 1.0 / -500;
CATransform3D tZ= CATransform3DIdentity;
tZ.m34 = 1.0 / -500;
tX = CATransform3DRotate(tX, M_PI, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
tY = CATransform3DRotate(tY, M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
tZ = CATransform3DRotate(tZ, M_PI, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
self.flipView.layer.transform = CATransform3DConcat(tX, CATransform3DConcat(tY, tZ));
}
ただし、これは、互いに打ち消し合っているかのように、アニメーションを実行しているようには見えません。これはかなり簡単な作業のようですが、これら 3 つのアニメーション条件を組み合わせる方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です!ありがとう