私はactionscript3.0を初めて使用し、カードのデッキをシャッフルしようとしています。これで成功しましたが、問題はカードが繰り返されているため、シャッフル後に52枚のカードデッキに同じカードの複製があります。テキサスホールデムゲームを作成しようとしています。
このディスカッションでは、配列をランダム化またはシャッフルしましたが、Fisher-Yatesアルゴリズムをコードに組み込む方法がわかりません。私はここで提案されたいくつかの異なる方法を試しましたが、ウェブ上で何も機能していません(問題は私の経験不足であると考えてください)。
誰かがこれを私のコードに組み込む方法の例、またはこれを正しく行う方法を説明する場所へのリンクを教えてもらえますか?
前もって感謝します。
ポール
package src.CardDeck
{
public class CardDeck
{
public var allCards:Array = [];
public var cardNames:Array;
public var cardValues:Array;
public var gameType:String;
public var drawnCards:uint = 0;
public function CardDeck(game:String)
{
gameType = game;
cardNames = ["Ace","Two","Three",
"Four","Five","Six",
"Seven","Eight","Nine",
"Ten","Jack","Queen","King"];
if(gameType == "texasholdem")
{
cardValues = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10];
}
makeSuit("Spade");
makeSuit("Heart");
makeSuit("Diamond");
makeSuit("Club");
}
private function makeSuit(suitString:String):void
{
var card:Object;
for(var i:uint = 0; i < cardNames.length; i++)
{
card = {};
card.cardType = suitString;
card.cardName = cardNames[i];
card.cardValue = cardValues[i];
card.isDrawn = false;
allCards.push(card);
}
}
public function shuffle():Array
{
var shuffledArray:Array = [allCards.length];
var randomCard:Object;
do
{
randomCard = getRandomCard();
if(shuffledArray.indexOf(randomCard) == -1)
{
shuffledArray.push(randomCard);
}
}
while(shuffledArray.length < allCards.length)
return shuffledArray;
}
private function getRandomCard():Object
{
var randomIndex:int = Math.floor(Math.random()* allCards.length);
return allCards[randomIndex];
}
}
}