サイクルの例で再生音を使用する方法
のように使おうとすると
..
mySound.numberOfLoops = 1; // or 0 (if -1 play infinitely)
..
for ...
{
///....
if .... {
//...
[mySound play];
}
プレイ時間は1回のみ
サイクルの例で再生音を使用する方法
のように使おうとすると
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mySound.numberOfLoops = 1; // or 0 (if -1 play infinitely)
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for ...
{
///....
if .... {
//...
[mySound play];
}
プレイ時間は1回のみ