vector
で構築されたヒープがありますmake_heap
。1つの(既存の)要素の値を変更した場合に再ヒープするO(log n)の方法はありますか、それともmake_heap
全体をもう一度呼び出す必要がありますか?
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すでにヒープであることがわかっているベクトルが与えられた場合、ヒープ内に埋め込まれたスロット内の1つのアイテムを変更する場合、ヒープを有効なヒープ状態に最小限に再設定する手順は次のとおりです。
- 変更された要素をヒープ内の最後の要素と交換します。
- スワップインされた要素を最後から「プッシュダウン」します。これには、要素を2つの子のうち最大のものと繰り返し交換し、子がなくなるか、交換が発生しなくなるまで繰り返します。注:シーケンスの最後の要素を含めないでください。これは、#1から変更した要素のままです。
- ファイナルを実行し
push_heap(vec.begin(), vec.end())
ます。これにより、変更された要素が正しい位置にヒープアップされます。
最初は複雑に見えるかもしれませんが、ここでは#2の手順以外に特別なことは何もありません。残りは、あなたがよく知っていると思われる通常のヒープ操作です。私はそれが理にかなっていることを願っています。
サンプルコード
これは可能な実装の1つです。明らかに、あなたのニーズは変わるかもしれません。私はこれを一緒に投げたので、少なくとも少し教育的であることを願っています:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// intialize random generator
srand((unsigned)time(0));
// will hold our heap
vector<int> vec;
for (int i=0;i<20;vec.push_back(++i));
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
cout << "Rand: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
// make a maxheap
less<int> cmp;
make_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp);
// dump content to stdout
cout << "Heap: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
// pick an item in the heap to modify, for our purposes, vec[1]
vector<int>::iterator it = vec.begin()+1;
*it *=2;
// swap with the last element, then push-down the swapped-in element
// until we find its rightful home.
iter_swap(it, vec.end()-1);
while (distance(it, vec.end()) > 1)
{
// leave if no more children
size_t i = distance(vec.begin(), it);
if (2*i+1 >= vec.size()-1)
break;
// have one child. might have two
vector<int>::iterator itChild = vec.begin() + 2*i+1;
if (itChild+1 < vec.end()-1)
{
if (cmp(*itChild, *(itChild+1)))
itChild = itChild+1;
}
// no need to swap; we're done.
if (!cmp(*it, *itChild))
break;
// dump "before" picture
cout << " beg: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
// swap values and move to swapped child.
iter_swap(it, itChild);
it = itChild;
// dump "after" picture
cout << " end: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
}
// now push_heap our new value, which is still hanging out
// at the end where we left it.
push_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp);
// final dump
cout << "Last: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
// verify make_heap likes what we made (should be the same).
make_heap(vec.begin(), vec.end(), cmp);
cout << "Heap: ";
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
出力
Rand: 15 14 8 5 1 17 10 13 3 20 11 19 6 4 9 2 18 7 12 16
Heap: 20 18 19 17 16 15 10 13 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 1
beg: 20 1 19 17 16 15 10 13 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 36
end: 20 17 19 1 16 15 10 13 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 36
beg: 20 17 19 1 16 15 10 13 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 36
end: 20 17 19 13 16 15 10 1 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 36
beg: 20 17 19 13 16 15 10 1 12 14 11 8 6 4 9 2 5 3 7 36
end: 20 17 19 13 16 15 10 5 12 14 11 8 6 4 9 2 1 3 7 36
Last: 36 20 19 13 17 15 10 5 12 16 11 8 6 4 9 2 1 3 7 14
Heap: 36 20 19 13 17 15 10 5 12 16 11 8 6 4 9 2 1 3 7 14
于 2013-03-23T23:46:34.340 に答える