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三角形の頂点がピクセル座標で指定されている場合、SlimDXのDirect2Dインターフェイスを使用して三角形を描画するにはどうすればよいですか?
最近、このトピックをカバーするサンプルをリポジトリに追加しました。関連するソースファイルはこちらです。
「変換された」座標でプリミティブを描画したい。
変換されたmeamは、すでにScreen X、Yにあるため、DirectXはそれらを投影しません。