Z3 を単純な SAT ソルバーとして使用し、次のように命題を主張しています。
let ctx = new Context()
let x = ctx.MkBoolConst("x")
let y = ctx.MkBoolConst("y")
let z = ctx.MkBoolConst("z")
let f = ctx.MkOr(ctx.MkAnd(x,y), ctx.MkAnd(ctx.MkNot(x),z))
let s = ctx.MkSolver()
s.Assert(f)
assert (s.Check() = Status.SATISFIABLE)
let r= [s.Model.Eval(x); s.Model.Eval(y); s.Model.Eval(z)]
printfn "%A" r
どちらが返されますか
[false; true; true]
予想通り。ただし、見つかった割り当ての and を取り、それを否定して Z3 ソルバーに追加し直すことで、Z3 にさらなる解決策を求めようとすると、
let mkB(z3_lit:BoolExpr,bvalue:Expr) =
if (bvalue:?> BoolExpr).IsTrue then z3_lit else ctx.MkNot z3_lit
let founds = List.map mkB (List.zip [x;y;z] r)
let and_founds = ctx.MkAnd (List.toArray(founds))
let negated = ctx.MkNot and_founds
s.Assert negated
assert (s.Check() = Status.SATISFIABLE)
let r2 = [s.Model.Eval(x); s.Model.Eval(y); s.Model.Eval(z)]
printfn "%A" r2
z への奇妙な割り当てを取得します。すなわち:
[true; true; z]
true
以前に変更された z への代入はなぜz
ですか?