私は何かを逃したか、奇妙な欲求不満のコーナーに戻ったと確信していますが、これが私がやろうとしていることです。
UnityをIoCとして使用するWPFアプリケーションがあります。インターフェースを備えたサービスがたくさんあります。サービスを簡単に交換できるように、またはエンドユーザーに選択肢を提供できるように、インターフェイスを介してサービスを処理します。すべての標準的なインターフェースプログラミングのもの。
実際には、私のすべてのサービスはReactiveObjectを実装しています。私は今、いくつかのコマンド処理を行いたいと思っており、CanExecuteの動作を機能させようとしています。
私の基本的な問題は、インターフェイスを物理的な実装にキャストしない限り、WhenAnyを使用できないことです(したがって、コンパイル用の完全な型階層を取得します。これにより、WhenAnyを確認できます)。ただし、このキャストはインターフェイスに違反しているため、実装を交換することができなくなります。
サービスインターフェイスを派生させて、タイプ固有ではないままReactiveUIの優れた機能を使用できるWhenAnyなどを公開するReactiveUIインターフェイスはありますか?