私はThreejsに少し慣れていませんが、シーン内で移動するメッシュを常にカメラに向ける方法を考えていました。コンテナObject3D内に100個のメッシュがあり、このコンテナをx軸とy軸で回転させています。コンテナ内のメッシュを常にカメラに向ける方法はありますか?
ここにいくつかのサンプルコードがあります。また、 http: //jsfiddle.net/nickelWeb/rZtJX/4/でjsFiddleを設定しました。
for(var k = 0; k<numMeshes; k++){
meshes[k].lookAt( camera.position );
}
.lookAt()メソッドを使用してみましたが、機能していないようです。私はこれを行う方法が必要であることを知っています。どこを見ればよいのかわかりません。どんな助けでもいただければ幸いです。ありがとう!