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ブラウザベースのゲームを作成していますが、ヘクスマップを生成したいと思います。Flashを使用して実行するのを見て、HTML5キャンバスを使用して実行できると思いました。私はそれについていくつかの研究をしました、そして私はこの文脈に関して他の専門家からのいくつかの提案を望みます。

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このような基本的なアルゴリズムをFlashからCanvasに適応させることは、実際にはそれほど難しくありません。AS3 / Flashに近いキャンバスフレームワークが必要な場合は、EaselJSをご覧ください:http ://createjs.com/#!/ EaselJS

六角形タイルに関する記事は次のとおりです 。http ://www.emanueleferonato.com/2008/04/16/understanding-hexagonal-tiles/

于 2013-03-24T22:17:10.083 に答える