私が次のものを持っているとしましょう。
struct A
{
int x;
std::function<int()> f1() { return [=](){ return x; }; }
std::function<int()> f2() { return [=](){ return this->x; }; }
std::function<int()> f3() { return [this](){ return x; }; }
std::function<int()> f4() { return [this](){ return this->x; }; }
std::function<int()> f5()
{
int temp = x;
return [=](){ return temp; };
}
}
そして今、私は次のコードを持っています。
auto a = std::make_shared<A>();
a->x = 5;
std::function<int()> f = a.f#();
a.reset();
int x = f();
ここで、f#
はのいずれかを指しf1, f2, f3, f4, f5
ます。
これらの関数は、次の2つのセットのいずれかで動作を示しています。
- 呼び出されたときに5を返す(
f5
)、または - 逆参照しようとしてクラッシュしました
nullptr
(f1, f2, f3, f4
)。
これは、暗黙的または明示的に、this
のメンバー関数で""をキャプチャしているためであると理解しています。A
行動1または2を決定する正式なルールは何ですか?
に似たものによって引き起こされたバグに対処するためにしばらく時間を費やし、f1
それがキャプチャされるとは考えていましたが、キャプチャx
されるとは考えていなかったthis
ので、これを文書化すると便利だと思いました。