私はiOSでc++のOpenCVを使用して画像処理を行っています。周囲光が不十分で、画像を適切に処理できない場合があります。周囲光を検出する適切な方法が見つからなかったため、代わりに画像の明るさを検出しようとしました。
この回答は、輝度値またはYをYUV形式で使用することを提案しています。だから私はこの答えに従って、画像をYUV形式に変換した後、マット画像から形成されたピクセルにアクセスします。
- (void)processImage:(Mat&)image
{
Mat frame_yuv;
cvtColor( image, frame_yuv, CV_BGR2YUV );
uint8_t* pixelPtr = (uint8_t*)frame_yuv.data;
int cn = frame_yuv.channels();
for(int i = 0; i < frame_yuv.rows; i+=50)
{
for(int j = 0; j < frame_yuv.cols; j += 50)
{
Scalar_<uint8_t> yuvPixel;
yuvPixel.val[0] = pixelPtr[i*frame_yuv.cols*cn + j*cn + 0]; // Y
yuvPixel.val[1] = pixelPtr[i*frame_yuv.cols*cn + j*cn + 1]; // U
yuvPixel.val[2] = pixelPtr[i*frame_yuv.cols*cn + j*cn + 2]; // V
// do something with YUV values...
std::cout << "Y: " << yuvPixel.val[0] << endl;
std::cout << "U: " << yuvPixel.val[1] << endl;
std::cout << "V: " << yuvPixel.val[2] << endl;
}
}
}
これが私にとって奇妙な結果を含むログのいくつかの行であり、「Y」、「U」、または「V」の値は私の理解ではそれほど多くないはずです。私が見逃したこと、または何が間違っていたかを教えてください。どうもありがとうございます。
Y: P
U: \204
V: \206
Y: Q
U: \201
V: \207
Y: K
U: \205
V: \211
Y: H
U: \203
V: \210
Y: G
U: \202
V: \210
Y: H
U: \201
V: \210
Y: H
U: \202
V: \211
Y: \326
U: \200
V: \204
Y: \377
U: \200
V: \200
Y: \377
U: \200
V: \200
Y: \377
U: \200
V: \200
Y: \376
U: |
V: \201
Y: \313
U: x
V: \210
Y: \231
U: ~
V: \204
Y: \214
U: ~
V: \204
Y: \205
U: |
V: \204
Y: \221
U:
V: \202