アプリに 2 つのボタンがあり、それぞれがアニメーションを開始するとします (例: プッシュまたはその他の標準的なセグエまたはカスタム アニメーション)。ユーザーが両方のボタンを「同時に」押した場合に、両方のアニメーションが同時に発生しないようにするにはどうすればよいですか? さて、最初に試しました:
[[viewController view] setUserInteractionEnabled:NO];
しかし、これで問題は解決しません。(多分userInteractionEnabled
すぐにサブビューにカスケードされませんか?)
それから私は試しました:
[[UIApplication sharedApplication] beginIgnoringInteractionEvents];
これで問題は解決しますが、両方のボタンを 1 つずつすばやく押すと (基本的には 2 本の指で両方を同時に押す)、両方のアニメーションが発生し、アプリに問題が発生します。実行するコードが呼び出される前に、両方のイベントがすでにトリガーされている可能性がありますか?-beginIgnoringInteractionEvents
他のタップイベントをすぐに停止する信頼できる方法は何ですか? または、すでに開始しているものを洗い流します。アプリ全体でこの問題が発生しています.2つのボタンを押す(または表のセルをタップするなど)と、2つのイベントがすぐにトリガーされ、アニメーションが台無しになります。
何か案は?iOS アプリでこの問題に対して人々は何をしていますか?