SDL2.0 のビルドに成功し、SDL2.framework フォルダーをビルドしました。システムの正しい場所に配置したかどうかわかりません。OS X 10.8 で XCode 4.6 を使用しています。ここに置いた/System/Library/Frameworks
新しい XCode プロジェクトを開始するときは、[コマンド ライン アプリケーション] を選択します。OpenGL.framework の追加を選択してから、SDL2.framework を追加しようとしましたが、検索リストに表示されません。次に Add Other をクリックし、 にある SDL2.framework を手動で選択します/System/Library/Frameworks
。次に、いくつかの単純な SDL コードを追加して、ビルドを試みます。次に、このエラーが発生します。
SDL.h file not found
私の XCode プロジェクトで、SDL2.framework がそこにあることがわかります。それを展開すると、SDL.h が存在し、それを開くことさえできます。
ここで何が欠けていますか?