どうやら、テクスチャの最大サイズは 2048 ピクセルです。しかし、このテクスチャを Sphere 内で使用しているため、画像は多少ピクセル化されて見えます。
どうにかして解像度を上げたい。これが可能かどうか誰にも教えてもらえますか?
2048x2048 は、Stage3D で許可される最大テクスチャ サイズです。
球の代わりに、Skybox のような逆立方体へのマッピングを検討できます。次に、ビデオを再レンダリングして、2048 フレーム内に 6 つの個別のストリーム、または個別のストリームを作成します。
ただし、VideoTexture は現在の状態では非常に遅く、非効率的であることに注意してください。GPU でデコードされたビデオ フレームにアクセスできるようになるまでは、すべて CPU であり、レンダリングごとに各フレームを GPU にプッシュする必要があります。