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C#での3Dサーフェスメッシュの正規化手順について誰かに説明してもらえますか?

参考書には、次のような行があります。

GetNormalizeメソッドは、サーフェスの領域を[-1、1]の領域にマップするために使用されます。これにより、画面の表示が向上します。

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1 に答える 1

1

サーフェス メッシュの境界となるボックスを計算し、ボックスの最も長い辺を取得して、その値だけすべてを縮小します。結果は、その側では [0,1]、残りの側では [0,<1] になります。

[-1,1] が必要な場合は、すべてを 2 倍して 1 を引くと、[0,1]*2-1=[0,2]-1=[-1,1] になります。

于 2009-10-13T18:13:35.220 に答える