jCanvas と KineticJS の両方でこれを試しました。追加した画像をドラッグ可能にすると:
var image = new Kinetic.Image({
image: imageObj,
id: imageName,
x: parseInt(CoordX),
y: parseInt(CoordY),
draggable: true
});
キャンバス/ステージは、iPad でのクリックに対して応答しなくなります。クリック/タップを認識する唯一の場所は境界線です。
誰かが同様の問題に直面しましたか?どのようにこれを解決しましたか?