MAC OS X 10.8およびXCode 4.6以降のバージョンでSDL2をセットアップする方法に関するガイドまたは情報はありますか?
私はSDL2を構築することができ、必要なすべてのファイルがあると仮定しています。簡単な例をビルドして実行できるようにするには、ライブラリ ファイルを配置して XCode プロジェクトをセットアップする必要がありますか??
詳細な説明をいただければ幸いです。ありがとう
MAC OS X 10.8およびXCode 4.6以降のバージョンでSDL2をセットアップする方法に関するガイドまたは情報はありますか?
私はSDL2を構築することができ、必要なすべてのファイルがあると仮定しています。簡単な例をビルドして実行できるようにするには、ライブラリ ファイルを配置して XCode プロジェクトをセットアップする必要がありますか??
詳細な説明をいただければ幸いです。ありがとう
SDL2.framework
バンドルをコピーし/Library/Frameworks
ます (ルート権限が必要な場合があります)codesign -f -s - /Library/Frameworks/SDL2.framework/SDL2
SDL2.framework
。追加します。SDL2.framework
追加を選択します。main.c
以下のコードを入力してください。SDL_Init success!
、Xcode の下部ペインに出力が表示されます。
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
puts("SDL_Init error");
return -1;
}
else {
puts("SDL_Init success!");
return 0;
}
}