1

子ウィンドウ内に描画するには?

CreateWindow(WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN)メインウィンドウをいくつかWndProc(なしで)作成する必要があると思いましたWM_PAINT。その上で、に反応する別WM_CREATEのウィンドウを作成します。しかし、別のハンドラーが無限ループに入っているようです。私は何を間違っていますか?CreateWindow(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN)WndProc2WM_PAINT

アドバイスや例はありませんか?

PS: WS_CLIPCHILDREN はこれに影響を与えないようで、どちらもWndProcデフォルトでDefWindowProc

コード:


LRESULT CALLBACK Proc2(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   switch(msg)
    {
        case WM_CREATE:
            printf("-------\n");
            return 0;
        case WM_PAINT:
            printf("-");
            return 0;

        default:
            return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
...
case WM_CREATE:
    CreateWindowClass(hInstance, Proc2, "Window2");
    w2 = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "Window2", "Win", WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN, 0, 0, 100, 100, hWnd, NULL, hInstance, NULL);


void createWindowClass(HINSTANCE hInstance, WNDPROC WndProc, LPCSTR lpszClassName)
{
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.lpszMenuName  = "test";
    wc.lpszClassName = lpszClassName;
    RegisterClassEx(&wc);
}

int WINAPI WinMain
...
createWindowClass(hInstance, WndProc, "MainWindow");
w = CreateWindow("MainWindow", "Main", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);


4

1 に答える 1

5

ウィンドウを検証するには、WM_PAINT メッセージに応答して BeginPaint と EndPaint を呼び出す必要があります。そうしないと、システムはウィンドウがペイントされていないと見なし、ペイント メッセージを再送信します (何度も)。Microsoft のドキュメントを参照してください。

于 2009-10-13T21:32:48.293 に答える