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背景色が無地の8ビット画像を作成しようとしています。かなり簡単なようですが、ファイルの詳細には32ビットの色深度として記載されています。私は何が欠けていますか?

    public void CreateImage()
    {
        var bmpOut = new Bitmap(300, 300);
        var g = Graphics.FromImage(bmpOut);
        g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Gray), 0, 0, 300, 300);

        var stream = new MemoryStream();
        bmpOut.Save(stream, GetPngCodecInfo(), GetEncoderParameters());

        bmpOut.Save(@"C:\image.png", GetPngCodecInfo(), GetEncoderParameters());
    }

    public EncoderParameters GetEncoderParameters()
    {
        var parameters = new EncoderParameters();
        parameters.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.ColorDepth, 8);

        return parameters;
    }

    public ImageCodecInfo GetPngCodecInfo()
    {
        var encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();

        ImageCodecInfo codecInfo = null;

        foreach (var imageCodecInfo in encoders)
        {
            if (imageCodecInfo.FormatID != ImageFormat.Png.Guid)
                continue;

            codecInfo = imageCodecInfo;
            break;
        }

        return codecInfo;
    }
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3 に答える 3

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このコンストラクターを使用して、ピクセル形式を指定します:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/3z132tat.aspx

インデックス付きピクセル形式からグラフィックスを作成することはできないため、生のピクセルのみを8ビットイメージに書き込むことができます。

Bitmap bitmap = new Bitmap(32, 32, PixelFormat.Format8bppIndexed);
var bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
Random random=new Random();
byte[] buffer=new byte[bitmap.Width*bitmap.Height];
random.NextBytes(buffer);
Marshal.Copy(buffer,0,bitmapData.Scan0,buffer.Length);
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
bitmap.Save("test.bmp",ImageFormat.Bmp);

WinFormsでこのようなコードを使用できます:http://www.codeproject.com/Articles/17162/Fast-Color-Depth-Change-for-Bitmaps

または、WPFからこのクラスを参照できる場合は、はるかに簡単になります:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.formatconvertedbitmap (v=vs.85).aspx

于 2013-03-26T05:00:14.917 に答える
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より高いビットレートで画像を作成し、保存する直前に8ビットに変換することもできます。これにより、画像を作成するときにグラフィックスコンテキストを使用できるようになります。8ビットに変換する方法の提案については、この質問を参照してください。C#-画像を8ビットカラー画像に変換する方法は?

于 2013-03-27T14:07:44.210 に答える
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  • ImageExtensions.cs

    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Linq;
    
    using System.Drawing.Imaging;
    using System.Drawing;
    using System;
    
    public static partial class ImageExtensions {
        public static ColorPalette ToGrayScale(this ColorPalette palette) {
            var entries=palette.Entries;
    
            for(var i=entries.Length; i-->0; entries[i]=entries[i].ToGrayScale())
                ;
    
            return palette;
        }
    
        public static Color ToGrayScale(this Color color, double[] luminance=null) {
            var list=(luminance??new[] { 0.2989, 0.5870, 0.1140 }).ToList();
            var channel=new[] { color.R, color.G, color.B };
            var c=(byte)Math.Round(list.Sum(x => x*channel[list.IndexOf(x)]));
            return Color.FromArgb(c, c, c);
        }
    
        public static Bitmap To8bppIndexed(this Bitmap original) {
            var rect=new Rectangle(Point.Empty, original.Size);
            var pixelFormat=PixelFormat.Format8bppIndexed;
            var destination=new Bitmap(rect.Width, rect.Height, pixelFormat);
    
            using(var source=original.Clone(rect, PixelFormat.Format32bppArgb)) {
                var destinationData=destination.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, pixelFormat);
                var sourceData=source.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, source.PixelFormat);
    
                var destinationSize=destinationData.Stride*destinationData.Height;
                var destinationBuffer=new byte[destinationSize];
    
                var sourceSize=sourceData.Stride*sourceData.Height;
                var sourceBuffer=new byte[sourceSize];
    
                Marshal.Copy(sourceData.Scan0, sourceBuffer, 0, sourceSize);
                source.UnlockBits(sourceData);
    
                destination.Palette=destination.Palette.ToGrayScale();
                var list=destination.Palette.Entries.ToList();
    
                for(var y=destination.Height; y-->0; ) {
                    for(var x=destination.Width; x-->0; ) {
                        var pixelIndex=y*destination.Width+x;
                        var sourceIndex=4*pixelIndex;
    
                        var color=
                            Color.FromArgb(
                                sourceBuffer[0+sourceIndex],
                                sourceBuffer[1+sourceIndex],
                                sourceBuffer[2+sourceIndex],
                                sourceBuffer[3+sourceIndex]
                                ).ToGrayScale();
    
                        destinationBuffer[pixelIndex]=(byte)list.IndexOf(color);
                    }
                }
    
                Marshal.Copy(destinationBuffer, 0, destinationData.Scan0, destinationSize);
                destination.UnlockBits(destinationData);
            }
    
            return destination;
        }
    }
    

bmpOut=bmpOut.To8bppIndexed();ファイルに保存する前に呼び出します。

于 2013-03-26T03:02:20.360 に答える