たとえば、ベクトルがあり、位置1の要素を新しい位置3に移動したいとします。
std::vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; ++i)
v.push_back(i);
// move element at position 1 to 3
// old vector: 0 1 2 3 4
// after move: 0 2 3 1 4
std::rotateを使用する
std::rotate( v.begin() + 1, v.begin() + 2, v.begin() + 4 );
// ^^^^^ 1 ^^^^^ 2 ^^^^^ 3
// 1 - beginning of the range to rotate - points to '1'
// 2 - element that will be brought to beginning after rotation - points to '2'
// 3 - one past end of range to rotate - points to '4'
回転アルゴリズムを使用します。これにより、指定された範囲で要素が回転します。
std::swapを2回使用できます。
std::swap(v[1], v[2]);
std::swap(v[2],v[3]);
与えられた
0 1 2 3 4
最初のスワップ:
0 2 1 3 4
2回目のスワップ
0 2 3 1 4
あなたはあなたが望むものを手に入れます
範囲を指定する[i,j]
と、これらを関数に入れて、にループすることでスワップを適用できv[i]
ますv[j]
。