3D メッシュ オブジェクトのレンダリングに関して問題があります。C# で 3D メッシュ オブジェクトを準備し、レンダリングしました。残念ながら、シャープでなければならないエッジはキャンバーです。
その理由を説明していただけませんか。
Visual Studio 2008 - C# Express Edition を使用しています。3D の閉じたメッシュ オブジェクトには約があります。66.000 頂点。同時に、平面だけでなく曲面も持っています。
2 つの平面が交わる端がまっすぐではないということです。