サウンドを再生すると、通常は最初に再生されますが、その後の再生時にも、アプリの現在再生中のアニメーションが停止します。
すべてのサウンド オブジェクトを Jukebox というクラスの静的変数に格納しました。コード内でサウンドを再生する必要がある箇所で、playSfx() という Jukebox の静的メソッドを呼び出します。
関連するコードは次のとおりです。
public static function
playSfx( snd:Sound, vol:Number = 1 ):void
{
_channelSfx = snd.play();
_transform = _channelSfx.soundTransform;
_transform.volume = vol;
_channelSfx.soundTransform = _transform;
}
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