私はアンドロイドのソースコードについて学んでおり、LightsService
フレームワークについて勉強しています。
これらのコーディングはデバイスによって異なることを知っています。しかし、次のコードを見ながら混乱しています。
static int set_light_leds(struct light_state_t const *state, int type)
{
struct an30259a_pr_control led;
memset(&led, 0, sizeof(led));
switch (state->flashMode) {
case LIGHT_FLASH_NONE:
led.state = LED_LIGHT_OFF;
break;
case LIGHT_FLASH_TIMED:
case LIGHT_FLASH_HARDWARE:
led.state = LED_LIGHT_SLOPE;
led.color = state->color & 0x00ffffff;
// tweak to eliminate purplish tint from white color
if (led.color == 0x00ffffff)
led.color = 0x80ff80;
// scale slope times based on flashOnMS
led.time_slope_up_1 = (SLOPE_UP_1 * state->flashOnMS) / 1000;
led.time_slope_up_2 = (SLOPE_UP_2 * state->flashOnMS) / 1000;
led.time_slope_down_1 = (SLOPE_DOWN_1 * state->flashOnMS) / 1000;
led.time_slope_down_2 = (SLOPE_DOWN_2 * state->flashOnMS) / 1000;
led.mid_brightness = MID_BRIGHTNESS;
led.time_off = state->flashOffMS;
break;
default:
return -EINVAL;
}
return write_leds(&led);
}
static int set_light_leds_notifications(struct light_device_t *dev,
struct light_state_t const *state)
{
return set_light_leds(state, 0);
}
static int set_light_leds_attention(struct light_device_t *dev,
struct light_state_t const *state)
{
return set_light_leds(state, 1);
}
私の最初の質問は次のとおりです。
set_light_leds_notifications()
set_light_leds_attention()
関数の呼び出し中に、別の 2 番目のパラメーターを使用していますset_light_leds()
。
しかし、set_light_leds() 関数は定義で int 型をまったく使用していませんでした。
それで、
それらの違いは何ですか?
それらを別々に呼び出す目的は何ですか?
私の2番目の質問は次のとおりです。
- Androidアプリケーションの通知と注意の一般的な違いは何ですか?
どちらもユーザーに情報を通知するために使用されることを知っています。しかし、私はそれらの違いと、特に通知よりも注意が重要な状況について詳しく知りたい.