私はこれをグーグルで調べてしばらくの間stackoverflowを調べてきましたが、解決策が見つかりませんでした-したがって投稿です。
私は好奇心からNode.jsとWebSocketをいじっています。いくつかのバイナリデータ(mp3)をクライアントにストリーミングしようとしています。これまでの私のコードは以下のとおりですが、明らかに意図したとおりに機能していません。
私の問題は、サーバーから実際にバイナリデータを送信していないことであり、説明/ヘルプが必要なことだと思います。
これが私のサーバーです...
var fs = require('fs');
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 8080,host:"127.0.0.1"});
wss.on('connection', function(ws) {
var readStream =
fs.createReadStream("test.mp3",
{'flags': 'r',
'encoding': 'binary',
'mode': 0666,
'bufferSize': 64 * 1024});
readStream.on('data', function(data) {
ws.send(data, {binary: true, mask: false});
});
});
そして私のクライアント...
context = new webkitAudioContext();
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onmessage = function (evt) {
context.decodeAudioData(
evt.data,
function(buffer) {
console.log("Success");
},
function(error) {
console.log("Error");
});
};
デコードの呼び出しは、常にエラーコールバックで終了します。これは、悪いデータを受信しているためだと思います。
だから私の質問は、ファイルをバイナリとして正しくストリーミングする方法ですか?
ありがとう