立方体と線を作成し、この線がこの立方体の空間対角線になるようにします。三角法を使用すると、回転のない線と空間対角線が形成する角度は 54.73561031724535 であることがわかります。しかし、3D エンジン システムでは、これを実現するために x、y、z 軸で線を回転させることになっています。どうすればそれを計算できますか?
この画像は私の疑いを非常に明確にします: https://pbs.twimg.com/media/BGSqw3uCAAAreJf.jpg:large
Three.js エンジンを使用してキューブを作成しています。