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C# でクライアント/サーバー アプリケーションを作成するように依頼され、作業を開始するための半分完成したコードが与えられました。

ThreadPool、 、およびクラスTcpListenerをデータ転送に使用します。クライアントには、固定された作業ディレクトリがあります。サーバーにも1つありますが、変更できます。StreamReaderStreamWriter

基本的に、switch ステートメントを使用してクライアントでオプションを入力すると、サーバーがそのオプションを処理してクライアントに送り返します。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

namespace Client
{
/// <summary>
/// Remote File Service client
/// </summary>
class Client
{
    /// <summary>
    /// Static entry point to client code
    /// </summary>
    /// <param name="args">unused</param>
    static void Main(string[] args)
    {
        string dir = @"c:\st12_13d1_files";

        try
        {
            Directory.SetCurrentDirectory(dir);
        }
        catch (DirectoryNotFoundException e)
        {
            Console.WriteLine("The specified directory does not exist. {0}", e);
        }

        try
        {
            using (TcpClient client = new TcpClient("localhost", 50012))
            using (NetworkStream stream = client.GetStream())
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
            {
                writer.AutoFlush = true;
                string option;

                do
                {
                    Console.WriteLine("-Menu-\n");

                    Console.WriteLine("1-Print out file names-\n");
                    Console.WriteLine("2-Current Working Directory-\n");
                    Console.WriteLine("3-Files Present on the Server-\n");
                    Console.WriteLine("4- List of Subdirectory Names-\n");
                    Console.WriteLine("5- Change Server Directory Location-\n");
                    Console.WriteLine("6-Copy the contents of a file specified-\n");
                    Console.WriteLine("7-Close-\n");

                    Console.WriteLine("Please enter your choice: ");

                    option = Console.ReadLine();

                    switch (option)
                    {
                        case "1":
                        case "one":

                        Console.WriteLine("You have selected Print out file names: ");

                        break;
                    } 

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Security.Cryptography;

namespace Server
{
/// <summary>
/// Remote File Service main functionality
/// </summary>
public class ServerMainline
{
    public ServerMainline()
    {
        /*
        * *** TO DO - your code goes here ***
        * record initial current working directory value in a global variable
        */

        string serv = (@"..\..");        

        try
        {
            //Set the current directory.
            Directory.SetCurrentDirectory(serv);
        }
        catch (DirectoryNotFoundException e)
        {
            Console.WriteLine("The specified directory does not exist. {0}", e);
        }

        TcpListener server = null;
        try
        {
            ThreadPool.SetMaxThreads(50, 50);

            server = new TcpListener(IPAddress.Any, 50012);
            server.Start();

            while (true)
            {

                Console.WriteLine("Waiting for a new Client...");
                TcpClient client = server.AcceptTcpClient();

                ThreadPool.QueueUserWorkItem(serviceClient, client);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Server mainline: SocketException: {0}", e);
        }
        finally
        {
            server.Stop();
            server.Server.Close();
        }
    }

    /// <summary>
    /// method to run to handle each client on separate thread
    /// </summary>
    void serviceClient(object clientObject)
    {
        Thread currentThread = Thread.CurrentThread;
        int threadID = currentThread.GetHashCode();    

        try
        {
            using (TcpClient client = (TcpClient)clientObject)
            using (NetworkStream stream = client.GetStream())
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
            {
                writer.AutoFlush = true;
                Console.WriteLine("Connected with a client, threadID: {0}", threadID);

                string option = reader.ReadLine();

                while (option != "7")

                switch (option)
                {
                 case "1":
                 case "one":

                 string[] myfiles = Directory.GetFiles(@"c:\st12_13d1_files");
                 Console.WriteLine("File Names {0}",Directory.GetFiles
                 (@"c:\st12_13d1_files"));
                        foreach (string file in myfiles)
                        {
                          //Console.WriteLine(file);
                          Console.WriteLine(Path.GetFileName(file));
                          writer.WriteLine(myfiles);
                        }

                        break;

                       }
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当然のことながら、他の人にあなたの宿題を終わらせるように頼むのは適切ではないと思います.

学生として、他の人に助けを求める前に、研究を行い (TCP ソケットのデモやチュートリアルがウェブ上に無数にあります)、いくつかの解決策を試してみるのがあなたの仕事です。

ソフトウェア開発は科学であると同時にアートでもあり、アートの練習に時間を費やす必要があります。本を読んだり、他の人に仕事を任せたりしても、優れたプログラマーになることはできません。

クローズする投票。

更新: 完全な乱暴者になりたくないので、非同期 TCP/ソケット プログラミングを実際に理解するのに役立ついくつかのチュートリアルへのリンクを次に示します。

于 2013-03-26T17:31:00.030 に答える