単独で動作するXCodeプロジェクトがあります。私はそれが行うことを、他の製品を含む新しいプロジェクトに統合しようとしています。次のようなエラーが発生します:
'uint8' does not name a type
'uint16' does not name a type
'uint32' does not name a type
でも理由はわかりません。それは次のように使用されています:
typedef uint8 SPUInt8;
typedef uint16 SPUInt16;
typedef uint32 SPUInt32;
何が悪いのかわかりません。元のプロジェクトと同じヘッダーとソースを使用しています。ビルド設定を確認して、それらが一致することを確認しました。
SDL.hかもしれないと思いましたが、OSXには存在しません。私も含めてみました
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
新しいプロジェクトではありますが、古いプロジェクトにはそれらが含まれていません
これは、AdobeSDKを使用したCS564ビットフォトショッププラグインです。