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MapViewの上にあるGLSurfaceViewでいくつかのOpenGLオブジェクトをレンダリングし、それらを緯度と経度で配置することは可能ですか(2つのサーフェスを同期します)。

おそらく緯度と経度を画面の場所に変換する必要がありますが、それは可能ですか?

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これを解決するRendererには、シーンを描画してから、を使用してビットマップを作成しglReadPixelsます。その後、ビットマップを使用してマップにを追加する必要がありGroundOverlayました。

于 2013-04-18T15:40:11.447 に答える