私のjavascriptゲームにoopスタイルを使用していますが、何らかの理由で新しいクラスを追加すると、含まれている他のクラスの関数が強制終了されます。
これが私が話しているスクリプトです。これは、すべてのクラスファイルを含めるメインファイルです。
$(document).ready(function(){
var canvas = document.getElementById("TBG");
var context = canvas.getContext("2d");
var ui = new Gui();
// var level = new Level();
//----------Login/Register Gui --------------
$('#TBG').hide();
$('#load-new').hide();
$('#reg').hide();
$('#login').hide();
//if login_but is clicked do ui.login function
$('#login_but').click(ui.login);
//if reg_but is clicked do ui.register function
$('#reg_but').click(ui.register);
$('#new_but').click(function(){
game_settings("new");
});
$('#load_but').click(function(){
game_settings("load");
});
//if login_sumbit button is clicked do ui.login_ajax function
$("#login_submit").click(ui.login_ajax);
$("#reg_submit").click(ui.register_ajax);
$("#welcome").on("click", "#logout_but", ui.logout);
//___________________________________________________________________
//Initialisation of game
function game_settings(state){
if(state == "load"){
ui.load_game();
//do ajax call to load user last save
level.level_init(0,1);
}
else{
//set beginning params
//Change screens
ui.new_game();
alert("new game");
}
}
});
上記のスクリプトのコンテキストでは、私の問題は、新しいレベルへの呼び出しなしで new Gui() への呼び出しがある場合、またはご覧のようにコメントされている場合です。完全に機能しますが、新しいレベルへの呼び出しを入れるか、コメントを外すとすぐに、login/register gui の見出しの下にあるすべての機能が強制終了されます。
どうしてこれなの?
編集:これは、あなたがそれを見たい場合のlevel.jsファイルと、私がクラスをどのように構築しているかです:
function Level(){
this.level_init = function(level, location){
var saved_level = level;
var saved_location = location;
};
this.get_tileset = function(){
};
this.draw = function() {
}
}
ありがとう
トム