キャンバスをクリックしたときに、マウスの座標の位置に画像が表示されるようにしようとしています。
今は表示されていますが、座標を自動更新する方法しかわかりません。画像は「クリック」後にマウスに追従します。
カーソルに従わずに、クリックした場所に画像が移動するようにする必要があります。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<title>Click to make a sad face</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="2000" height="1000", onClick="makeface();"></canvas>
<script type="text/javascript">
function writeMessage(canvas, message) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.font = '18pt Calibri';
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillText(message, 10, 25);
}
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.addEventListener('mousemove', function(evt)
{
var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
var message = 'Click to make a face appear at coordinates: ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y;
writeMessage(canvas, message);
}, false);
function makeface()
{
canvas.addEventListener('mousemove', function(evt)
{
var mousePos2 = getMousePos(canvas, evt);
var headx = mousePos2.x;
var heady = mousePos2.y;
var message = 'You made the face appear, you are currently at coordinates: ' + mousePos2.x + ',' + mousePos2.y;
writeMessage(canvas, message);
var headrad = 50;
var smileoffsetx=0;
var frownoffsety = 33;
var smilerad=20;
var eyeoffsety = -10;
var lefteyeoffsetx = -15;
var righteyeoffsetx = -lefteyeoffsetx;
var eyerad = 8;
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.lineWidth = 5;
ctx.beginPath();
ctx.arc(headx,heady,headrad,0,2*Math.PI,true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.beginPath()
ctx.arc(headx+smileoffsetx,heady+frownoffsety,smilerad,-.20*Math.PI,-.80*Math.PI,true);
ctx.stroke();
ctx.beginPath()
ctx.arc(headx+lefteyeoffsetx,heady+eyeoffsety,eyerad,0,2*Math.PI,true);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fill();
ctx.beginPath()
ctx.arc(headx+righteyeoffsetx,heady+eyeoffsety,eyerad,0,2*Math.PI,true);
ctx.fill();
}, false);
}
</script>
</body>
</html>