衝突するオブジェクトが 2 つある場合は、CGRectIntersectsRect でチェックします。ただし、YES (衝突) と返される前に、それらは既にオーバーラップしています。衝突を検出して解決する他の方法はありますか?
私の回避策は、衝突が検出されたら、Y 軸を比較し、オブジェクトを互いに遠くに移動することです。
また、私のオブジェクトの 1 つが円ですが、衝突をより適切に検出するための iPhone SDK の他の関数はありますか? (現在、フレームが長方形であるため、円を長方形として扱います)