私はゲームのような小さなテトリスであるプログラムを持っています。一部の構成で衝突検出器に問題があり、デバッグしたいのですが、ゲームが「問題のある」状態で開始されません。ゲームをその状態にして、デバッグを開始するのは彼らだけです。衝突検出器は非常に頻繁に実行されるため、問題のある状態に達した後にのみ実行されることがわかっている場所にブレークポイントを設定することはできません。また、デバッグプロセスはゲームウィンドウからフォーカスを取得し、指定することはできません。キーボードで入力します。
Visual Studio 2012を使用して、しばらくしてからデバッガーを開始する方法はありますか?開始時にブレークポイントを無視し、指示した後でのみ、ブレークポイントでブレークし始めますか?