UserControl
いくつかの通常の Button コントロールを含むライブラリを作成しました。
ドラッグでサイズを変更したい。ドラッグ検出は、Windows メッセージを介して行われ、シームレスに動作します。
私は正しいカーソルを設定し、..に戻すことさえできましたWM_MOUSELEAVE
。
virtual void WndProc( Message %m ) override
{
// Listen for operating system messages
switch ( m.Msg )
{
// more code
// .
// ..
// ...
case WM_MOUSEMOVE:
if(m.WParam.ToInt32() == MK_CONTROL)
{
Debug::WriteLine("MK_CONTROL");
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_LBUTTON)
{
Debug::WriteLine("MK_LBUTTON");
if(isMouseDown)
{
Debug::WriteLine("drag Detected");
Debug::WriteLine("isMouseDown: " + isMouseDown.ToString());
int tempX = (short)(m.LParam.ToInt32() & 0x0000FFFF);
this->Size.Width = (this->Location.X - tempX); // <--- does not work!
return;
}
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_MBUTTON)
{
Debug::WriteLine("MK_MBUTTON");
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_RBUTTON)
{
Debug::WriteLine("MK_RBUTTON");
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_SHIFT)
{
Debug::WriteLine("MK_SHIFT");
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_XBUTTON1)
{
Debug::WriteLine("MK_XBUTTON1");
return;
}
else if(m.WParam.ToInt32() == MK_XBUTTON2)
{
Debug::WriteLine("MK_XBUTTON2");
return;
}
return;
// more code
// .
// ..
// ...
return;
}
System::Windows::Forms::UserControl::WndProc( m );
}
this ただし、this->Size.Width = (this->Location.X - e->Location.X);
// <--- は機能しません!
this->Size.Width
プロパティ ウィンドウで以前に設定されたデフォルト値の 400 のままになります。
Windows メッセージでサイズを設定できることは知っていますが、その方法がわかりません。C# の例から抜粋: ウィンドウのネスト階層が特定の深さを超えると、コントロールのサイズが変更されません。
// this doesn't seam the right synthax for C++
[DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(HandleRef hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
[DllImport("User32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = System.Runtime.InteropServices.CharSet.Auto)]
public static extern bool SetWindowPos(HandleRef hWnd, HandleRef hWndInsertAfter,
int x, int y, int cx, int cy, int flags);
UserControl
と呼ばれるプロパティ/メソッドがありませんSetWindowPos
どうやって進める?