QAudioOutputを使用して、特定のサンプルレートでサンプルをサウンド出力デバイスに直接書き込むことについて質問があります。フレームごとにサウンドチップをエミュレートし、オーディオ出力に書き込みたいフレーム相当のオーディオサンプルを含むバッファーを取得するエミュレーターを作成しています。現在、オーディオ出力ルーチンをテストするために、次のように、ランダムな数値を入れるための巨大な(5分)バッファーを割り当てています。
ヘッダ:
uint16_t *audio_outputBuffer;
uint32_t audio_bytesRemainingToRead;
QAudioOutput *audio_outputStream;
QIODevice *audio_outputDevice;
実装:
audio_outputBuffer = (uint16_t *) malloc((96000 * 4) * 300);
int i = 0;
uint16_t *tempAudioBuffer = audio_outputBuffer;
for(i = 0; i < ((96000 * 4) * 150); i++) {
*tempAudioBuffer = (uint16_t) rand() & 0xFFFF;
tempAudioBuffer++;
}
audio_bytesRemainingToRead = (96000 * 4) * 300;
次に、いくつかの基本的なパラメータを使用してオーディオデバイスを設定します。
// Set up the format
QAudioFormat format;
format.setFrequency(96000); // Usually this is specified through an UI option
format.setChannels(2);
format.setSampleSize(16);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);
// There's code here to notify the user of inability to match the format and choose an action, which is omitted for clarity
// Create audio output stream, set up signals
audio_outputStream = new QAudioOutput(format, this);
connect(audio_outputStream, SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(audio_stateChanged(QAudio::State)));
audio_outputDevice = audio_outputStream->start();
次に、60 FPSでQTimerによって呼び出されるタイマーティックルーチンで、次のコードを実行して、オーディオデータの「チャンク」をQAudioOutputのバッファーに書き込みます。
if(audio_outputDevice->isOpen() && audio_outputStream->state() != QAudio::StoppedState) {
qint64 bytesOfAudioWrittenToDevice = audio_outputDevice->write((char *) audio_outputBuffer, audio_outputStream->periodSize());
audio_bytesRemainingToRead -= bytesOfAudioWrittenToDevice;
qDebug() << "Wrote" << bytesOfAudioWrittenToDevice << "bytes of audio to output device. Remaining bytes to read:" << audio_bytesRemainingToRead;
qDebug() << "Free bytes in audio output:" << audio_outputStream->bytesFree();
}
オーディオ出力プロセスを開始すると、コンソールに次の出力が表示されます。
Current audio state: 3 Error: 0
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115197952
Free bytes in audio output: 6144
Current audio state: 0 Error: 0
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115195904
Free bytes in audio output: 4096
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115193856
Free bytes in audio output: 2048
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115191808
Free bytes in audio output: 0 (This and the above line is repeated forever)
私には、QAudioOutputが内部バッファをサウンドカードにフラッシュしていないように見えます。これは、「コンピュータから音が出ない」こと全体に伴います。
この問題の原因は何ですか?また、どうすれば修正できますか?
(ちなみに、私はMac OS X10.7.4のQt4.8.1に対してコードをコンパイルしています。)
答えてくれてありがとう。