Windows.Networking.Sockets API を使用して、Windows ストアで動作する基本的なインターフェイスを取得しようとしています。これまでのところ、私はこれを持っています:
public async void Test()
{
using (var socket = new StreamSocket())
{
socket.Control.KeepAlive = false;
socket.Control.NoDelay = false;
await socket.ConnectAsync(new HostName("192.168.1.1"), "5555", SocketProtectionLevel.PlainSocket);
using (var writer = new DataWriter(socket.OutputStream))
{
writer.UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8;
writer.WriteString("yea!");
//writer.WriteByte(0x50); //this doesn't work either to send raw ASCII
var t = writer.FlushAsync();
while (t.Status != AsyncStatus.Completed) ; //just in case?
}
}
}
これまでのところ、接続と切断に成功しているようです。ただし、テキストを受信することはありません。
私のnetcatコマンド(OpenBSDルーターで実行)
$ nc -lv 5555
Test 関数を実行するときに netcat が実行されていない場合、例外がスローされ、すべてが予想どおりにスローされます。ここで何が間違っていますか?