ユーザーに一連のケース ステートメントが表示されるので、連続的にループしたいサウンド バイトがあります。そのため、case ステートメントと再生サウンド ループの両方を含む while ステートメントがトリガーされると、ユーザーが各 case ステートメントを操作する機能をブロックせずに、サウンド ループを再生し続ける必要があります。
基本的に、この時点で2つのことが起こっています
1: 再生音からループをブロックすると、case ステートメントが表示されたり開始されたりするのを防ぎます
2: ユーザーがキーを押したときにのみプレイサウンドがトリガーされます... ユーザーのキーコマンドを待ちたくないので、継続的に再生したい
みんなありがとう