2

まず、nD ベクトルを表すベクトルのハッシュ関数を知っている人がいるかどうか疑問に思っています。

次に、2 つの「近い」ベクトルが同じ値にハッシュされるような解像度を指定できる同様のハッシュ関数はありますか?

例: 与えられた解像度 r = 0.01 q1 = {1.01, 2.3} q2 = {1.01, 2.31} は同じ値にハッシュされます。

助けてくれてありがとう!

4

1 に答える 1

1

おそらく、このようなものがあなたのために働くでしょうか?

#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

// simple variant of ELF hash ... but you could use any general-purpose hashing algorithm here instead
static int GetHashCodeForBytes(const char * bytes, int numBytes)
{
   unsigned long h = 0, g;
   for (int i=0; i<numBytes; i++)
   {
      h = ( h << 4 ) + bytes[i];
      if (g = h & 0xF0000000L) {h ^= g >> 24;}
      h &= ~g;
   }
   return h;
}

static int GetHashForDouble(double v)
{
   return GetHashCodeForBytes((const char *)&v, sizeof(v));
}

static int GetHashForDoubleVector(const vector<double> & v)
{
   int ret = 0;
   for (int i=0; i<v.size(); i++) ret += ((i+1)*(GetHashForDouble(v[i])));
   return ret;
}

int main()
{
   vector<double> vec;
   vec.push_back(3.14159);
   vec.push_back(2.34567);
   cout << "  Hash code for test vec is:  " << GetHashForDoubleVector(vec) << endl;
   return 0;
}
于 2013-03-27T05:05:25.550 に答える