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私は自分のコンピュータグラフィックスクラス用のレイトレーサープログラムを書いています。これまでのところ、実装されている球とシャドウレイのみがあります。現在の問題は、球を中心から外すと伸びるということです。光線が球と交差しているかどうかを計算するために使用するコードは次のとおりです。

bool Sphere::onSphere(Ray r)
{
    float b = (r.dir*2).innerProduct(r.pos + centre*-1);
    float c = (r.pos + centre*-1).innerProduct(r.pos + centre*-1) - radius*radius;
    return b*b - 4*c >= 0;
}

これが私が各光線をスポーンするために使用するコードです:

for(int i = -cam.width/2; i &lt cam.width/2; i++)
    {
        for(int j = -cam.height/2; j &lt cam.height/2; j++)
         {
            float normi = (float)i;
            float normj = (float)j;
            Vector pixlePos = cam.right*normi + cam.up*normj + cam.forward*cam.dist + cam.pos*1;
            Vector direction = pixlePos + cam.pos*-1;
            direction.normalize();
            Vector colour = recursiveRayTrace(Ray(pixlePos, direction), 30, 1, 0);
            float red = colour.getX()/255;
            float green = colour.getY()/255;
            float blue = colour.getZ()/255;
            fwrite (&red, sizeof(float), 1, myFile);
            fwrite (&green, sizeof(float), 1, myFile);
            fwrite (&blue, sizeof(float), 1, myFile);
        }
    }

recursiveRayTrace:

Vector Scene::recursiveRayTrace(Ray r, float maxDist, int maxBounces, int bounces)
{
    if(maxBounces &lt bounces)
        return Vector(0,0,0);
    int count = 0;
    for(int i = 0; i &lt spheres.size(); i++)
    {
        if(spheres.at(i).onSphere(r))
        {
            Vector colour(ambiant.colour);
            for(int j = 0; j &lt lights.size(); j++)
            {
                Vector intersection(r.pos + r.dir*spheres.at(i).getT(r));
                Ray nRay(intersection, lights.at(i).centre + intersection*-1);
                colour = colour + lights.at(i).colour;
        }
        return colour;
        }
    }
    return Vector(0,0,0);
}

私が得るのは、円の中心から中心へとベクトルの方向に引き伸ばされた球です。宿題をしてくれる人を探していません。私はこれをデバッグするのに本当に苦労しています。ヒントは大歓迎です:)ありがとう!

編集:cam.distは、カメラからビュープレーンまでの距離です

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ストレッチは実際には遠近法による自然な結果であり、視野が非常に広い場合は誇張されます。つまり、カメラを画像平面から戻すと、より自然に見えるようになります。

于 2013-11-03T03:54:16.100 に答える