以下は、クリックするとコンソールに出力を生成できるボタンだけで構成されています。(出力は、ローカル ループ カウンターとグローバル変数の値です。)
編集: ポイントは、コードが gtk_main_interation() がどのように機能するかを調査することです。そのため、その呼び出しを gtk_events_pending() ループにラップしたくありません。このコードは純粋に教育的なものです。
コードの奇妙な部分は、「クリックされた」イベントハンドラーの代わりに、gtk_main_iteration() を呼び出すループがあることです。保留中のイベントがない場合、gtk_main_iteration はブロックされるはずです。それでも、この小さなアプリをいじってみると、GTK のメイン ループは、何も起きていない場合でも、1 秒ごとに何らかのイベントをキャッチしていることがわかります。これを確認するには、ボタンをクリックして離し、マウスを放します (カーソルをまったく動かさずに)。
おそらく、このイベントは X サーバー (または GTK メイン ループ) によって、ある種のタイミングとして生成されています。このイベントが何と呼ばれているのかわからず、Google 検索に失敗しています。
#include <gtk/gtk.h>
#include <glib.h>
#include <gmp.h>
#include <unistd.h>
#define UNUSED(x) (void)(x)
typedef struct _Data {
GtkWidget *window1,
*button1;
} Data;
int g=0;
void on_button1_clicked(GtkWidget *widget, Data *data) {
int l=0;
UNUSED(widget);
UNUSED(data);
for(l=0;l<10;++l) {
gtk_main_iteration();
printf("l=%d g=%d|",l,g++);
fflush(stdout);
}
printf("\n\n");
}
int main (int argc, char *argv[]) {
Data *data;
gtk_init(&argc, &argv);
data=g_slice_new0(Data);
/* add widgets and objects to our structure */
data->window1=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(data->window1),250,250);
data->button1=gtk_button_new_with_label("Start");
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(data->window1),GTK_WIDGET(data->button1));
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(data->window1), "delete-event",
gtk_main_quit, NULL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(data->button1), "clicked",
G_CALLBACK(on_button1_clicked), NULL);
gtk_widget_show_all(GTK_WIDGET(data->window1));
gtk_main();
/* Don't forget to free the memory! */
g_slice_free(Data, data);
return 0;
}
私はコンパイルしています
gcc -Wall -Wextra -Wconversion -pedantic `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` events.c -o events