廊下内の移動ロボットの経路探索に A* を実装しています。今のところ通路は通路の中に作られていますが、障害物のすべての端に沿って右に滑りますが、通路は通路の真ん中にある方がいいです。1.それを行うための平滑化アルゴリズムはありますか? 2.現実的/実現可能なパスを取得できるように、ステアリングの制約を含める方法は? 3. ジグザグの道を避けるために「ターン」にペナルティを与える方法。
私は A* アルゴリズムを初めて使用するので、上記の問題に困難を感じています。任意のリンクを参照してください。本も大歓迎です..ありがとう..