ユーザーが動的に選択した特定のデシベルでサウンドを再生するには、C++コードが必要です。
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絶対パスを使用し、ファイル名を送信していることを確認し(SND_FILENAMEフラグを使用)、サウンドファイルを再生するのに十分な時間プログラムを一時停止する必要があります(たとえば、getchar()を使用)。プロジェクト設定でwinmm.libライブラリをリンクし、ヘッダーに#includewindows.hとmmsystem.hをリンクする必要があります。
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
int main() {
PlaySound((LPCSTR) "C:\\kenny g.WAV", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
getchar();
}
于 2013-03-27T11:58:54.530 に答える