サウンドの配列をロードするメソッドを実装しました。
-(void) soundSuper
{
[soundEngine stopAllSounds];
[soundEngine playSound:(1000+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound1 activated");
[self schedule:@selector(playSecondSound) interval:2];
}
-(void) playSecondSound {
[self unschedule:@selector(playSecondSound)];
[soundEngine playSound:(1008+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound2 activated");
}
ここでは、サウンドをロードしてから、ボタンに触れると再生されます。2つの音が同時に鳴ります。これで、initSceneにサウンドをロードしたいと思います。私はこの方法でこれを取得しています:
[self schedule:@selector(soundSuper) interval:2];
しかし、問題は、私が入ると、音は再生されますが、それは常にループするということです。ボイドセカンドサウンドメソッドでスケジュールを解除したので、どうしたらよいかわかりません。何か間違えている?