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これまでのところ、objective c と cocoaを使用して、、、 などOSXの基本的な Apple UI 要素のいくつかを利用するいくつかの単純なアプリを作成しました。特定の UI 要素内にぴったり収まらないプログラム。すなわち。私が今書いているプログラムでは、ユーザーが新しい要素を入力したり、要素をチェックして削除したりできるチェックリストを作成したいと考えています。すべてカスタム UI を使用します。現在の私の問題は、このようなより高度なものを作成する方法を学ぶために必要な情報をどこから探し始めるか、または情報を見つけるために何を検索すればよいかさえわからないことです. どのような情報を探すべきか、どこに行けば見つけられるかについて、誰かが私を正しい軌道に乗せることができますか? ありがとう。NSButtonNSTextFeildNSView

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おそらく、Cocos2d や OpenGL を見たいと思うでしょう。これはあなたのソリューションにとってやり過ぎかもしれないと思います。基本 UI 要素の一部をオーバーライドまたは拡張できる場合もあります。

Objective-C と Mac OS のプログラミングに慣れていない場合は、これを少し遅くすることをお勧めします。多くの場合、私たち開発者は非常に複雑なインターフェイスを思いつきますが、実際には基本的なストック インターフェイスがユーザーにとって問題なく機能します。

最初のリリースでは、シンプルに保ち、短い時間でいくつかのコードをリリースします。次に、ユーザーと協力して、ユーザーが実際にアプリをどのように操作したいかを確認し、そこから進みます。

幸運を!

デシベル

于 2013-03-27T15:27:10.430 に答える